Règles harmonieuses du jeu « le train mexicain »
Le jeu se joue de deux à potentiellement 8 joueurs. Mais le nombre idéal pour un jeu « dynamique » se situe entre 3 à 5 joueurs.
C’est un jeu de dominos un peu comme le domino classique mais au lieu d’avoir une seule suite de dominos sur la table, il y a autant de suite personnelle que de joueur PLUS une suite qui appartient à tous les joueurs et qu’on appelle le train mexicain.
Autre différence avec le jeu de dominos classique les dominos sont numérotés du double zéro jusqu’au double douze contrairement au jeu classique qui va jusque’au double six.
Les règles harmonieuses sont proposées pour permettre un jeu stratégique sans favoritisme aucun entre les joueurs. On joue donc pour soi et pour le collectif (=ensemble des joueurs), et non pour complaire à un partenaire plutôt qu’à un autre.
Ces règles complètent les règles basiqueset trop succintes souvent fournies dans la boite.
Objectif du jeu : Le but de chacun est de se débarrasser le premier de tous ses dominos ou tout au moins d’avoir des dominos avec le moins de points possible en fin de manche. Le premier des joueurs qui pose tous ses dominos remporte la manche et les autres joueurs comptent les points sur leurs dominos restants.
Les points de chacun s’additionnent à chaque manche. Il y a pour une partie complète 13 manches. La première manche débute avec le double 12 posé au centre de la plateforme ce qui impose à chacun des joueurs de démarrer son train (= suite de dominos) ou le train mexicain par un domino comportant un douze. Après la fin de la manche, on démarre la manche suivante avec un double 11. Et ainsi de suite jusqu’à la manche qui démarre avec un double Zéro ou Blanc. Il est parfaitement possible. de limiter le nombre de manches soit, par exemple en ne démarrant les manches qu'avec des doubles pairs (12, puis 10, puis huit etc.) Soit en bloquant la partie sur un double précis (ex on s'arrête après le double huit) avec même la possibilité de la reprendre plus tard avec le double suivant si on a conservé la feuille de scores (= nombre de points accumulés par chaque joueur).
Pour commencer la première manche , c'est à dire celle du double douze, il faut tirer un nombre de dominos précis (idéalement 13, voir paragraphe suivant) dans le sac ou panier ou pioche de dominos. Mais QUI va commencer à piocher ses dominos ? On demande à chaque joueur de ne piocher QU'UN seul domino, puis chacun des joueurs compte le nombre total de points figurant sur le domino tiré et celui qui a le nombre de points le plus élevé COMPLÈTE en piochant les douze autres domino nécessaire pour son jeu? Puis le joueur situé à sa gauche (sens horaire) à son tour complète son jeu avec douze autres dominos piochés et ainsi de suite. Maintenant, chaque joueur examine ses dominos pour déterminer qui commence la manche (voir deux paragraphes plus bas)
Combien de dominos prendre au démarrage ?
Chacun prend 13 dominos. Ce nombre paraît idéal pour espérer avoir un domino qui permette de démarrer son train en fonction du double posé au centre de la plateforme. Si on prend moins de 13 dominos, le risque de ne pas pouvoir démarrer est plus grand. Remarque : Il arrive assez souvent de ne pas pouvoir démarrer même en prenant 13 dominos au début de la manche.
Qui commence la manche ? Au début de la manche, chaque joueur annonce le double le plus élevé qu’il possède. Celui qui a le plus grand double démarre la manche.
Si aucun des joueurs n’a de double alors on demande qui a le plus grand nombre de points sur un seul même domino pour déterminer celui qui démarre.
Lorsque que le premier joueur est déterminé, il pose la plus longue suite possible en démarrant celle ci avec un domino comportant le nombre que possède le double placé au centre de la plateforme.
Le premier peut également commencer le « train mexicain » dès lors qu’il possède un autre domino comportant la même valeur que le double présent dans le centre de la plateforme. Attention dans le train mexicain on ne peut placer qu’un seul domino à la fois. Il faut attendre son tour suivant pour être autorisé à compléter la suite du train mexicain mais toujours avec un seul domino à la fois.
Après que le premier joueur ait posé les dominos qu’il souhaite, c’est au joueur situé à sa gauche de faire sa propre suite. Si le premier joueur n’a pas pu démarrer le train mexicain alors le second peut le faire et s’il ne peut pas cette possibilité est offerte au suivant et ainsi de suite. (On passe donc d’un joueur à l’autre dans le sens des aiguilles d’une montre)
Si un joueur (même le premier) n’a pas de domino pour démarrer sa suite, il doit impérativement prendre un domino dans la pioche (= dominos restants après distribution des 13 dominos à chaque joueur en préparation de manche). IMPORTANT : si un joueur pioche un domino qui lui permet de jouer il doit le faire sans attendre son prochain tour et il peut même, si la pose du domino lui permet de le faire, continuer son propre train ou ajouter un seul domino au train mexicain.
Les doubles : on peut bien évidemment être amené à pouvoir poser un double dans une suite de dominos. La pose d’un double impose à celui qui le pose de pouvoir mettre un domino permettant de prolonger la suite au moins d’un domino au delà du double qu’il pose. S'il ne peut pas poser un domino juste après le double, il doit piocher et vérifier que le domino pioché peut être posé après le double. S’il ne peut pas le faire le jeu est dit « BLOQUÉ » et le joueur ouvre alors son train (voir paragraphe "ouvert/fermé). Dès lors il revient au joueur suivant de débloquer en posant lui même un domino de son jeu dans la suite immédiatement après le double. Après seulement et seulement après il peut poser d’autres dominos dans sa propre suite ou bien un domino dans le train mexicain s’il ne l’a pas fait en débloquant.
Si le suivant ne peut pas débloquer il doit piocher et s’il ne peut toujours pas débloquer avec le domino pioché, il passe son tour au joueur après lui et ainsi de suite. Le bloquage peut durer un certain temps jusque’à, au pire, que tous les dominos de la pioche soient épuisés.
Quand un joueur n’a pas pu démarrer son propre train même après avoir pioché :
Il passe son tour, mais il « ouvre » son train (voir Fermé/Ouvert)
Le joueur suivant peut soit démarrer ou compléter son propre train et/ou le train mexicain ainsi que tous les autres trains dès lors qu’il possède un domino adéquat pour le faire. Il peut dont du coup démarrer le train de celui qui n’a pas pu démarrer son propre train quand c’était son tour. Cependant dès lors qu’il n’est pas sur son propre train il ne peut poser qu’un seul domino. Les joueurs suivants peuvent à leur tour ajouter un seul domino au train qui reste encore ouvert tant que le joueur auquel appartient le train n’a pas posé lui même un domino sur le plateau. Rappel d’une règle de base pour un jeu harmonieux : un joueur doit obligatoirement poser tous les dominos en sa possession dès lors qu’il a des dominos adéquats susceptibles d’être posés sur le plateau. Cependant il n’est pas obligé de poser sur un train « à démarrer » s’il peut le poser ailleurs comme par exemple sur le train mexicain. L’ordre à respecter est toujours 1- son propre train, 2 - le train mexicain, 3 - les autres trains ouverts (sans hiérarchie s’il y en a plusieurs)
Fermé/Ouvert :
Au début d’une nouvelle manche, tous les trains sont fermés. Cet état « fermés » est indiqué physiquement par le fait que les petites locomotives de couleur fournies avec le jeu sont SUR la plateforme de démarrage. Tant qu’un joueur donné peut poser un domino dans le jeu, son propre train reste fermé et aucun autre joueur n’est autorisé à jouer sur son train.
Dès lors qu’un joueur n’a pas pu poser un domino sur le plateau et cela même après avoir pioché, son train devient « ouvert » aux autres joueurs qui lorsque ce sera leur tour pourront en plus d’allonger leur propre train complèter ce train ouvert en ne mettant qu’un seul domino, mais un seul uniquement (sauf si c’est un double voir le paragraphe « les doubles »
Pour signifier à l'ensemble des joueurs que son train est ouvert, le joueur doit poser sa locomotive de couleur sur sa suite personnelle de dominos. Il la remettra sur la plateforme dès qu'il aura posé un domino
Règle d’obligation de jouer ou d’obligation de non rétention de dominos jouables : Impératif : dès lors qu’on a un domino dans son jeu qui permet d’allonger une suite (la sienne, celle du train mexicain ou celle d’un joueur dont la suite est ouverte) on doit le poser. Si on a le choix entre plusieurs dominos à poser dans une suite, il est logique de prendre le domino qui permet de former la suite la plus longue ou bien le domino qui permet de poser un maximum de point de manière à ce qu’il en reste le moins possible si la manche se termine avant qu’on ait pu poser tous non dominos. Il est donc interdit de faire une rétention de dominos « jouables » ou de « ne pas jouer en laissant passer son tour.
Règle des priorités : Il faut avoir à l’esprit pendant toute la manche que les priorités s’établissent ainsi : on pose un maximum de dominos ou un maximum de points dans SA suite personnelle, donc son train, puis on pose un domino dans le train mexicain mais qu’un seul, puis si un ou plusieurs trains sont ouverts on pose un domino dans ces trains dès lors qu’on le peut mais qu’un SEUL par train ouvert. Le « un seul » présente une exception si c’est un double qui est posé : voir paragraphe « les doubles ».
Deux règles supplémentaires qui rendent le jeu plus sympa et plus stratégique :
- Règoe sympa :
Quand un joueur n'a pas pu commencer son propre train avant la fin de la manche, on lui attribut un FORFAIT de 120 points au lieu de l'humilier à compter tous les points de ses dominos alors qu'il n'a pas commencé à construire son train. Attention ne s'applique que si son train n'a pas commencé et même s'il a débloqué d'autres trains durant la manche. Ne s'applique PAS si son train a été démarré par d'autres joueurs que lui.
- Règle plus stratégique dite de la TRAVERSE
Il est possible de faire une traverse sur son propre train et uniquement sur SON train, ce qui exclut les trains des autres joueurs (qui feront éventuellement leur propre traverse eux-même ou pas et le train mexicain qui n'a jamais de traverse.
Faire une traverse sur son propre train n'a rien d'obligatoire. C'est une décision stratégique quel seul le joueur concerné décide de prendre ou non.
Pour comprendre comment se construit une TRAVERSE prenons un exemple :
Un joueur pose des dominos pour former son train et s'arrête sur un domino. dont l'extrémité libre comporte un six. Il peut alors décidé de poser un domino perpendiculairement à sa suite comme s'il s'agissait d'un double mais dont le total des points correspond à six. Donc soit le domino blanc et six, soit le domino un et cinq, soit le deux et quatre, soit le trois et trois. Le domino posé l'étant perpendiculairement au train il offre deux branches qui peuvent être complétées par ce même joueur en ajoutant au maximum deux autres dominos par branche sauf si dans la branche il insère un double et qu'il peut le débloquer auquel cas il effectue le déblocage avec un autre domino même s'il en a déjà déposé deux sur la branche.
Conséquence de la Traverse : le joueur qui a crée une Traverse doit alors poser sa locomotive sur le domino à la croisée de la traverse. De ce fait il indique que son train et en particulier les deux branches de son train sont ouvertes définitivement aux autres joueurs qui cependant restent limités à la pose que D'UN SEUL DOMINO par branche. Seul le propriétaire de cette traverse peut ajouter deux dominos au maximum par branche quand c'est à son tour de jouer. Il ne peux y avoir qu'UNE SEULE TRAVERSE par train.
Remarque : si la traverse est un double comme ici dans l'exemple plus haut un double trois, alors le double n'est pas à prendre en tant que tel mais en tant que TRAVERSE (somme de tous les points figurants sur sa face) et donc il n'y a aucun "déblocage" à effectuer après sa pose.
Et pour finir : Si on joue avec Doudou; on joue avec les règles édictées ci-dessus, ce qui n’empêchera pas l’animal de pester souvent intérieurement et si vous entendez ses voix intérieures malgré tout sachez qu’il n’y aucune méchanceté à votre égard mais simplement une forme d’exaspération vis à vis du déroulé de la partie qui ne reste somme toute qu’un simple jeu. En rire est la plus zen et saine des positions à adopter.
Un grand merci 💗 à ma famille, Marie, Loulou, Marcel, Arthur, les autres aussi bien sûr et à mes amis, Josette, Dominique, Sylvie et Thomas, Catherine et Thierry, Anne, lesquels sont tous d'adorables cobayes ... et rarement de terribles adversaires 😅 (ça c'est juste pour l'esbroufe !)
Bon et en cadeau, les nouveautés 2027 en avance ! Deux règles complémentaires aux règles précédentes qui s'appliquent toujours dans le but de corser le jeu :
Première règle complémentaire dite de la FERMETURE DE TRAVERSE.
On peut désormais fermer définitivement une traverse créé par un joueur sur son propre train.
TOUS les joueurs peuvent fermer l'une ou l'autre des branches de la traverse de son train ou du train d'un autre joueur.
CONDITION : la traverse a été ouverte par un joueur depuis au moins le temps nécessaire à tous les autres joueurs de jouer sans la fermer. Autrement dit il faut attendre au moins un tour pour fermer une branche de traverse.
COMMENT ? : Il suffit qu'un joueur (n'importe lequel, donc même celui qui n'est pas propriétaire du train sur lequel il y a la traverse) pose un domino en travers de la branche dès lors que ce domino par le total de ses points correspond à la dernière valeur du domino de la branche à fermer. Exemple si la branche se termine par un nombre six, on peut la fermer en posant un domino perpendiculairement à la branche qui totalise aussi 6 comme un double 3 ou un 4 et 2 ou un 1 et 5 ou un 6 et zéro !
CONSÉQUENCE : Le train avec une traverse dont une des branches a été fermée ne peut plus être complété que sur sa branche qui reste ouverte MAIS TOUJOURS avec la même règle des traverses qui autorise le propriétaire du train à poser au maximum deux dominos par branche et les autres joueurs un seul uniquement.
Deuxième règle complémentaire dite du DÉDOUBLEMENT DU TRAIN MEXICAIN.
Le train mexicain lui aussi peut être dédoublé en deux branches. Une fois le dédoublement effectué par n'importe quel joueur dont c'est le tour de jouer, on ne peut plus revenir en arrière et les deux branches fonctionnent comme deux trains mexicains distincts (un seul domino posé à la fois par joueur) sans jamais pouvoir fermer l'une des branches.
COMMENT DÉDOUBLER un train mexicain ? La différence par rapport à la traverse tient au fait que cette fois il faut que le total des points correspondant à la valeur du dernier domino soit obtenu à partir de deux dominos différents qui seront posés ensemble par le joueur dont c'est le tour de jouer et qui possède la bonne combinaison.
Ex si le train mexicain avant dédoublement possède en dernière valeur un 6. Un joueur dont c'est le tour de jouer, peut poser deux dominos en travers de cette valeur 6 dès lors qu'il a un domino avec un 1 sur une des extrèmités et un domino avec un 5 sur l'autre domino. Du coup le train est dédoublé et chaque branche se poursuivra avec la valeur figurant sur l'autre extrèmité de chacun des dominos nouvellement posés. Par ailleurs, la règle ne change pas : chaque joueur ne peut poser qu'un seul domino à chaque fois mais comme il y a deux branches, il peut mettre un seul domino sur chaque branche !
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